Перейти к содержимому

Разрешить сайту считать ваши посещения с помощью Яндекс Метрики? Для этого она сохранит в браузере файлы cookie. Как сайт использует cookie

VC
Кейс 20 из 22 · Разработка · рекламные материалы

Играбельная реклама для мобильной игры: установок на 73% больше, а каждая на 38% дешевле

Статичные рекламные картинки в TikTok и Facebook приедались зрителям за 3–5 дней. Я сделал играбельную рекламу: мини-уровень на HTML5 длиной 5–10 секунд с настоящей игровой механикой. Человек пробует игру ещё до установки, и среди установивших становится больше тех, кто потом платит.

Отрасль
Мобильная игра для широкой аудитории (под NDA)
Технологии
HTML5 · Cocos2d-js · Playable SDK
Сроки
≈ 2–3 недели
Итог
Установка дешевле на 38%, установок на 73% больше
Проблема

Статичная реклама приедалась за 3–5 дней, и каждая новая кампания обходилась дороже прежней

Студия продвигала игру для широкой аудитории через рекламу в TikTok, Facebook и IronSource. Первые дни кампания шла хорошо: установка стоила $1,85, игру ставили 2,1% увидевших рекламу. Через 3–5 дней реклама приедалась: кликабельность падала вдвое, а установка дорожала до $3 с лишним. Кампанию приходилось останавливать и делать новые статичные баннеры.

Вторая проблема — случайные игроки. Человек видел статичный скриншот игры, ставил её, играл 30 секунд и удалял. Платить начинали не больше 0,8% установивших. Команда рекламы хотела попробовать играбельный формат, но в студии не было веб-разработчика с опытом игровой графики на HTML5.

Решение

Мини-уровень на HTML5, который работает сразу в пяти рекламных сетях

  • Мини-игра на Cocos2d-js и HTML5 Canvas — отрывок первого уровня на 5–10 секунд с настоящей механикой
  • Версии для пяти рекламных сетей — Facebook (Playable SDK), TikTok, IronSource, AppLovin и Unity Ads. У каждой сети свой способ показать кнопку установки и передать статистику
  • Варианты для сравнительных тестов — 3 разных начала, которые цепляют в первую секунду, 3 сценария победы и 2 уровня сложности. Из одной кодовой базы можно собрать до 18 вариантов
  • Кнопка установки появляется после первого действия — человек играет 3–5 секунд, нажимает или проводит пальцем по экрану, и только тогда видит кнопку. Те, кто успел поиграть, потом платят в 4 раза чаще
  • Сжатие через Webpack и Terser — готовый файл весит меньше 5 МБ, все картинки встроены в него, к внешним серверам он не обращается
Технологии

Из чего собрано

HTML5 Canvas + WebGL
графика и анимация
Cocos2d-js
игровой движок
FB Playable SDK
играбельная реклама в Facebook и Instagram
TikTok Audience Network SDK
играбельная реклама в TikTok
IronSource / AppLovin SDK
рекламные сети для мобильных приложений
Webpack + Terser
сборка и сжатие файлов
GSAP / Lottie
сложная анимация
TypeScript
язык проекта
Результат

Что изменилось после перехода со статичной рекламы

Доля установок после показа рекламы
2,1% → 3,6%
+73%
Цена одной установки
$1,85 → $1,14
−38%
Кликабельность рекламы
0,42% → 1,51%
+260%
Возвращаются на следующий день
33% → 45%
+12 п.п.

За первый месяц из 18 возможных вариантов собрали 8 и запустили их в пяти рекламных сетях. Каждый вариант — отдельный файл меньше 5 МБ. Когда основа готова, новый вариант можно загрузить в рекламный кабинет в течение суток после брифа.

Применимость

Кому подойдёт тот же подход

  • Мобильным играм на iOS и Android — как в этом кейсе, чтобы установка стоила дешевле и приходили те, кому игра действительно интересна
  • Образовательным приложениям — короткая интерактивная версия урока прямо в рекламе
  • Финансовым и любым другим приложениям, где важна простота — играбельная реклама показывает в действии, как просто перевести деньги или открыть карту
  • Интернет-магазинам — «соберите свой набор» или короткий опрос перед покупкой
  • Лендингам — интерактивный блок на первом экране, чтобы человек попробовал продукт прямо на странице
Похожая задача в вашем проекте?

От брифа до первого тестового варианта в рекламном кабинете проходит 5–7 рабочих дней. Цена — от 350 000 ₽ за один вариант и от 900 000 ₽ за серию из 8 и более вариантов для пяти сетей.

Обсудить играбельную рекламу
Готовы начать?

Начните с аудита за 5 000 ₽: письменный отчёт и расчёт окупаемости

Расскажу, что автоматизировать в первую очередь, когда это окупится и нужен ли вашей задаче ИИ вообще. Иногда он не нужен.

Или просто задайте вопрос. В рабочее время отвечаю в течение 2 часов